Game: The Last of Us Parte II Remastered: una reflexión sobre una obra innovadora.

 




La evaluación de este videojuego para PlayStation 5 destaca más como una versión del director que por sus mejoras visuales.

The Last of Us Parte II Remastered llega casi cuatro años después del lanzamiento del título original, que fue uno de los juegos más elogiados y premiados de todos los tiempos, pero también uno de los más controvertidos. El estudio responsable, Naughty Dog, experimentó tanto el éxito como la crítica intensa con esta secuela. A pesar de recibir premios y elogios, también enfrentó rechazo e incluso acoso. Ahora, regresan con la pregunta de si el mundo está listo para disfrutar de una experiencia tan desafiante.

Las críticas hacia esta obra, que enamoró a muchos jugadores, surgieron por varios motivos. En primer lugar, debido a los riesgos que tomó al narrar su historia, sin pretender agradar a todos.

Otros motivos apuntan más a la audiencia que al juego en sí, y no precisamente de manera positiva. Las disputas estériles entre los defensores de una marca u otra, o la resistencia de gran parte del público ante un título que abraza la diversidad, son ejemplos de esto.

En cualquier caso, esta remasterización para PlayStation 5 llega con mejoras visuales, aunque apenas perceptibles, dado que el juego ya lucía espectacular en su versión anterior. Ahora se puede elegir entre los 60 fps y jugar a una resolución de 4K.

Además, incluye nuevas funciones con los gatillos del DualSense, el controlador de esta consola, y cuenta con tiempos de carga muy reducidos, algo muy apreciado. Las características centradas en la accesibilidad también se han expandido, en línea con la primera parte.

Explorando su creación

Más allá de las mejoras técnicas, el verdadero valor de esta remasterización radica en el vistazo al desarrollo de un juego que ha marcado pauta en muchos aspectos. Incluye comentarios del director creativo y líder del proyecto, la guionista principal y los actores principales. Sus ideas sobre el guion y sus interpretaciones de los eventos son fascinantes en una historia y unos personajes tan complejos.

En The Last of Us, los contrastes y paralelismos son habituales, con segundas interpretaciones sobre lo que sucede y cómo reaccionan Joel, Ellie, Abby y el resto del elenco. El juego plantea debates en los que cada opinión es válida, y conocer las intenciones detrás de esto despierta nuevas ideas sobre lo que significa ser humano en un mundo devastado, donde la especie roza la extinción.

Este relanzamiento incluye un modo revelador llamado 'Los niveles perdidos', donde se incorporan partes del juego que no pasaron el corte final, ya que afectaban el ritmo de la obra. Estos elementos, individualmente, contribuyen a una mejor comprensión de la historia y sus personajes, así como del trabajo detrás de escena, con los responsables de los escenarios explicando sus intenciones con cada decisión.

Para lograr la mejor puntuación, el juego presenta un modo que asemeja un arcade, volviendo a los orígenes de los videojuegos. La partida es impredecible, ya que hay muchas posibilidades. Naughty Dog creó un sistema de mecánicas excelente que, con esta opción, explora todas sus posibilidades.

Aprovechando la popularidad del sistema para tocar la guitarra dentro del juego, otro modo permite tocar diversos instrumentos de cuerda utilizando simplemente el mando. Ofrece mucha libertad y opciones, incluyendo diferentes efectos de sonido.

Este es un complemento con personalidad propia que busca a un público más específico. Al igual que los trajes y armas desbloqueables, es un elemento adicional para prolongar la vida de un juego que, debido a su trascendencia, seguirá entre los jugadores durante mucho tiempo.

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Fuentes: // Microsoft Start // Imagen de Google // Youtube // El Español // Diego González //




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