Una de las mejoras destacadas son los ajustes gráficos adicionales para toda la colección, que permiten a los jugadores cambiar entre formatos estándar, pixel perfecto o 16:9. Además, la versión de Steam ahora incluye un modo ventana que se puede activar con Alt+Intro, un guiño a los tiempos pasados. Todo esto es subjetivo y añade un toque nostálgico en el momento oportuno.
En términos visuales, los jugadores ahora tienen la opción de aplicar suavizado para obtener una imagen más nítida o utilizar fondos y filtros para llenar los espacios vacíos alrededor de la imagen cuadrada, recordando los antiguos televisores 4:3. También se ha incorporado un filtro scanline para mayor realismo. En cuanto al sonido, la actualización ofrece la función básica, pero hasta ahora ausente, de ajustar el volumen del juego y del menú principal antes de comenzar a jugar. Aunque sencillo, resulta efectivo.
Esta actualización sigue al parche 1.3.0, que abordaba algunos problemas de alta velocidad pero carecía de las características básicas esperadas en una versión moderna para PC, a pesar de tratarse de juegos de la vieja escuela. Aunque los fans habían creado sus propias soluciones y mejoras, el parche oficial 1.4.0 se presenta como una adición crucial para mejorar la experiencia general.
Konami ha asegurado a los jugadores que están planeando más actualizaciones para la querida Master Collection, con la intención de solucionar otros problemas conocidos, como la baja resolución de texturas en los personajes de Metal Gear Solid 3 y problemas de registro de pulsaciones de teclas.
Fuentes: // Infobae Noticias // Google Imágenes // Malditos Nerds // Robledo Lucas //
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